The Elder Scrolls

The Elder Scrolls (TES) – вымышленная фэнтези-вселенная, описываемая в серии игр и книг. История вселенной начинается с игры The Elder Scrolls: Arena, разработанной компанией Bethesda Softworks в жанре RPG и выпущенной в 1994 году для персональных компьютеров. Последовавшее два года спустя продолжение, носившее подзаголовок Daggerfall, предлагало игрокам огромный трехмерный мир и уникальную ролевую систему, основанную не на накоплении очков опыта, а на развитии используемых навыков и умений. И хотя первые игры серии не имели большого успеха и были во многом вторичны, сама вселенная оказалась весьма удачной и живучей из-за нелинейности игрового процесса и возможности быть в мире игры «тем, кем ты хочешь». В 2002 году Bethesda выпустила третью видеоигру основной серии — The Elder Scrolls III: Morrowind, которая не только развила идеи предыдущих частей, но и имела огромный успех как среди критиков, так и среди игроков. Последовавшие дополнения и новые части игрового сериала: The Elder Scrolls IV: Oblivion и The Elder Scrolls V: Skyrim продолжили расширять популярность вселенной «древних свитков» и окончательно завоевали сердца фанатов по всему миру.

Вселенная TES разделена на три измерения: Мундус – физический мир, в котором обитают все живые существа, Обливион – царство Даэдра, могущественных бессмертных демонов, и Этериус – царство Аэдра, богов и духов, мир, наполненный магической энергией. Эти миры хоть и отделены друг от друга, но все же не изолированы: между ними возможно перемещаться, правда, для этого требуется большое количество магической энергии, особенно чтобы попасть в Этериус.

События, описываемые во вселенной TES, разворачиваются на континенте Тамриэль планеты Нирн, разделенном на девять провинций: Сиродил, Морровинд, Скайрим, Хай Рок, Хаммерфелл, Валенвуд, Эльсвейр, Чернотопье, Острова Самерсет. На протяжении всей своей истории эти провинции воюют между собой, впрочем, наибольшую военную мощь имеет Империя Тамриэль, которой с переменным успехом удается удерживать большую часть территорий континента под своим контролем. На этих территориях бок о бок живут представители множества рас, отличающихся друг от друга не только культурой, верованиями и образом жизни, но и внешним видом и способностями. Наиболее распространенными народностями являются Аргониане, Босмеры, Альтмеры, Бретонцы, Имперцы, Каджиты, Норды, Данмеры, Редгарды, Орки. Когда-то на этих землях так же обитала ныне вымершая высокоразвитая раса Двемеров.

На континенте нет единой религии, практически каждая раса и провинция имеет свои собственные религиозные представления, при этом в рамках одной религиозной группы могут встречаться различные представления и в условиях принятого политеизма превозносится то или иное божество. В основном жители Тамриэля поклоняются восьми божественным сущностям, принцам Даэдра и даже великим предкам, обожествленным после смерти. C другой стороны, здесь сильно развита наука, которая тесно переплетается с магией, что в совокупности позволяет смертным создавать различные удивительные вещи и оружие, мощи которого достаточно, чтобы сразить бессмертное существо.

Нравится

Ваше сообщение успешно отправлено! Мы свяжемся с вами в случае необходимости.
Ваша электронная почта: