Assassin’s Creed |
Assassin’s Creed – вымышленная приключенческо-фантастическая вселенная, в которой происходит действие серии книг, игр, комиксов и фильмов. Основа вселенной была заложена в одноименной компьютерной игре в жанре action-adventure, разработанной монреальским подразделением французской компании Ubisoft, в состав которого входили люди, работавшие над популярной видеоигрой Prince of Persia: The Sands of Time. Впервые игра была представлена широкой публике на выставке Х’05, проводимой компанией Microsoft, под рабочим названием Project Assassin. Спустя два года, 16 ноября 2007 года Assassin’s Creed поступила в розничную продажу для консолей PlayStation 3 и Xbox 360, а через 4 месяца так же увидела свет версия игры для персональных компьютеров. История об ассасине и его потомке была восторженно встречена как критиками, так и игроками, вследствие чего вскоре увидели свет новые части сериала, которые помимо консолей и ПК появились на портативных и мобильных устройствах.
События вселенной Assassian’s Creed параллельно разворачиваются в 2012 году и далеком прошлом вокруг многовековой войны между тамплиерами и ассасинами, а так же затрагивают жизнь простого бармена – Дезмонда Майлза, который был втянут в это противостояние помимо своей воли.
Со времен создания ордена тамплиеров его члены стремятся к улучшению человечества как вида. Для достижения этой цели на протяжении столетий тамплиеры собирали знания из различных областей науки и стремились занимать наивысшие руководящие должности, дабы способствовать ускорению исследований, снабжая ученых всеми необходимыми ресурсами. В итоге члены ордена обнаруживают древние артефакты, впоследствии названные «частицами эдема» — сложные технологические устройства, созданные, по мнению тамплиеров, древней сверхразвитой цивилизацией. Рыцари-храмовники стремятся любыми способами завладеть этими приспособлениями и использовать силу и знания, сокрытые в артефактах, для достижения своих целей.
В этом им противостоит орден ассасинов – древних воинов и убийц, которые стремятся не допустить установления контроля тамплиеров над этим миром. Пытаясь ослабить влияние храмовников, ассасины начинают смещать тамплиеров с занимаемых должностей и предотвращать приход членов ордена к власти, зачастую с помощью убийства. Осознав, что «частицы эдема» обладают реальной силой, ассасины так же начинают поиск этих могущественных артефактов, с целью недопущения их попадания в руки к тамплиерам. Но к чему в итоге приведет получение древних знаний и высвобождение сил, сокрытых в старинных устройствах, в чьих бы руках они не оказались, не ясно.
Для достижения своих целей в 1937 году тамплиеры создают корпорацию «Абстерго Индастриз», которая к концу 20-го столетия становится одной из крупнейших транснациональных корпораций. Благодаря практически неограниченным ресурсам, корпорация привлекает к работе наиболее яркие умы современности и создает научные разработки, намного опережающие свое время. Одной из таких разработок становится «Анимус» — машина позволяющая считывать генетическую память человека и проецировать ее в трехмерные образы.
После похищения сотрудниками корпорации «Абстерго», Дезмонд узнает, что он является потомком ассасина Альтаира ибн-Ла-Ахада, обнаружившего в 1191 году некий артефакт, очень необходимый руководству компании. Сотрудники «Абстерго» Уорен Видик и Люси Стилман склоняют Майлза к добровольному сотрудничеству, после чего подключают молодого человека к «Анимусу». Заново переживая моменты жизни своего далекого предка, Дезмонд узнает правду об ассасинах и тамплиерах и о том, какая судьба уготована ему. Использование «Анимуса» привело к некоторому побочному эффекту, так называемому «просачиванию», благодаря которому главный герой получает часть способностей своего предка. Также во время перерывов между сеансами подключения к «Анимусу» Дезмонд Майлз ищет в компьютерных сетях «Абстерго» информацию, которая могла бы хоть как-то помочь в сложившейся ситуации, и обнаруживает данные о некой Люси и объекте 16, подопытном, которого держали здесь до него. Что это за люди и какую из сторон конфликта примет Дезмонд?
Информация
Создатели | Ubisoft Montreal |
Дата возникновения | 2007 год |
Официальный сайт | assassinscreed.ubi.com |