X-COM

X-COM – серия фантастических компьютерных игр, рассказывающих об инопланетном вторжении на Землю. Предпосылкой создания X-COM является разработка в 1988 году другой фантастической видеоигры – «Laser Squad», в которой отряду персонажей в пошаговом режиме предстояло сражаться с противниками. После теплого приема Laser Squad игроками, его создатели – братья-программисты Джулиан и Ник Голлоп задумались о продолжении серии, которым и стал X-COM.

Новая игра, выпущенная в 1994 году издательством MicroProse под название «UFO: Enemy Unknown» в Европе и «X-COM: UFO Defense» в Северной Америке, стала уникальным сплавом симулятора менеджмента и пошаговых тактических боев. Игрокам предстояло встать во главе интернациональной организации X-COM (сокращенно от Extraterrestrial Combat Unit – Внеземное Боевое Подразделение), специально созданной в 1999 году для борьбы с пришельцами, зачастившими на Землю. Чтобы эффективно противостоять внеземным захватчикам необходимо строить по всей планете научно-исследовательские базы, которые будут изучать инопланетные технологии, создавать новые образцы вооружения и высылать истребители для перехвата космических кораблей пришельцев, составлять и контролировать небольшие команды лучших бойцов прямо на поле боя и, конечно, не забывать следить за финансированием проекта правительствами ведущих стран, ведь оно напрямую зависит от эффективности вашего противостоянию вторжению. Благодаря большой вариативности и глубине, X-COM практически сразу приобрела культовый статус и обзавелась целым сонмом оригинальных продолжений и подражателей. Действие игр происходило и глубоко под водой («X-COM: Terror from the Deep», 1995 год), и в футуристическом мегаполисе («X-COM: Apocalypse», 1997 год), и даже целиком перемещалось в космос («X-COM: Interceptor», 1998 год). И хотя многие из этих игр получили признание и имели уникальные нововведения, ни они, ни другие похожие проекты, не сумели добиться того же успеха и передать тот особенный дух внеземной угрозы, что и оригинальная игра 1994 года.

В 2010 году начинается новая волна интереса к фантастической вселенной. Студией 2K Marin было объявлено о разработке тактического шутера от первого лица «XCOM», являющегося переосмыслением серии. Действие видеоигры переносится в 1960-ые годы в небольшие провинциальные города Соединенных Штатов Америки, теперь вторжение пришельцев грозит уничтожить американскую мечту, вследствие чего для борьбы с инопланетными существами было создано федеральное агентство XCOM. Те же, кому не по душе ретро стиль или жанр шутеров, могут ознакомиться с видеоигрой «XCOM: Enemy Unknown» за авторством Firaxis Games, которая является ремейком и духовным наследником первой части игры и во всем старается следовать оригиналу.

Нравится

Ваше сообщение успешно отправлено! Мы свяжемся с вами в случае необходимости.
Ваша электронная почта: